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一、查尔斯小火车评价:毁童年的惊悚风格游戏
前言
早在一年前多,《查尔斯小火车》就开始陆陆续续在网上公开了宣传片的实机示范,大家在实机示范中可以看到壹个火车加蜘蛛的合体形象的怪物,笔者相信大家应该都可以看得出来这个怪物的形象很明显是取材于典范的动画片中的壹个火车形象人物——托马斯小火车。
(这个怪物的形象很明显是取材于托马斯小火车)
游戏“毁童年”形象的取材
托马斯小火车早在该游戏未发行之前就已经被各大键盘侠们在各个游戏的MOD里添加上了,比如生化危机的暴君就有壹个很有趣的托马斯形象模组,这部动画片也许陪伴了一代人的童年,在童年时,大家都没有感觉到这个形象有何不妥,等到长大后发现,在仔细观察小火车托马斯时,不禁发现托马斯的面部构造属实有些阴间。这也是为何很多恐怖游戏的MOD会出现托马斯形象来替代游戏里相对强力的敌人。在游戏出实机示范一直到发行前,笔者一直对这款游戏相对期待,主要是对于这个恐怖对象的选角相对创新,再者这是一款放开全球的恐怖游戏,不过在游玩后略有失望,这款游戏的发行前宣传片确实够“实在、诚信”,本来以为宣传片只是游戏内容的一部分,没想到宣传片就已经是游戏内容的全部了。
(托马斯小火车,细看总有些让人细思极恐)
游戏流程内容
《查尔斯小火车》为了让大家的童年阴影彻底成真,干脆一不做二不休,为了满足大家的口味,直接将这个阴间的火车加人头形象渲染到了极点,还为其配备了巨大的蜘蛛腿,光在视觉上就给玩家一种巨大的惊悚感。
游戏开头,大家扮演的主角是一名博物馆馆主,想要给自己惨淡的生意翻身,希望搞到一些“大的”物品来展览,震博物馆的场子,正好,一名名叫尤金(Eugene)的好友给主角打来了一通电话,说在某个不知名的小岛上有壹个大家需要的“大家伙”,也就是蜘蛛和火车和恐怖巨脸合成的查尔斯小火车,大家扮演的博物馆馆主就接受了邀请,和老友尤金一起登岛狩猎,寻找查尔斯。
(主角来到了小岛,准备狩猎查尔斯)
登岛后,大家了解了这个岛名为蜘蛛岛,尤金给大家配备了一辆闲置的老旧火车,这个小火车将是大家游戏全程的最重要的部分,它的功能包含了跑图、战斗、更新等等,接着大家就踏上了寻找小火车查尔斯之旅,正如大多恐怖游戏的尿性相同,大家的伙伴尤金在第一次和查尔斯交锋时就去领盒饭了,到了这里游戏才算正式开始,在放开式地图上,有大量可以互动的NPC,这些大多都是一些对剧情的补充和获取更新所用的废料,这些支线任务也可以不用全做,不过这样就导致在BOSS战中会更费力一些,由于支线任务可以获取大量废料用于更新以及各种新式武器。
(在放开式地图上,有大量可以互动的NPC,构成了游戏的放开全球方法)
如果只看主线任务的话,游戏的流程是特别短的,虽然说加上支线任务,游戏总流程也不长,主线任务中大家可以了解到这个岛上的居民也曾经和查尔斯作战过,但查尔斯特别狡猾,因此村民们就想出了壹个办法:到矿洞中收回查尔斯的三颗卵,把这三颗卵放在中央神庙里摧毁,就能把查尔斯给吸引来,但也会引发查尔斯的战力爆发,这样就有机会在查尔斯通过壹个不太稳固的桥梁之时,引爆大桥来彻底杀死查尔斯,大家的主角又“理所应当”的接下了这全部的危险任务。
在寻觅地图的经过当中,大家可以逐渐了解到查尔斯小火车背后的真相,这个岛上的矿场主人有意培养这个怪物存在,而且还分派了人手在矿洞里保护查尔斯小火车的蛋。
在完成以上因此任务后,就到了最终BOSS关,玩家利用手中的武器彻底击败查尔斯,而且同时村民配合让桥梁爆炸,查尔斯会掉入之前布置好的陷阱当中,游戏到这里就结束了。
在游戏结束之后呢,游戏作者还为玩家们安插了一段小彩蛋剧情,这段动画表示岛上还有查尔斯的卵存在,并没有清理干净,而且卵的数量也不止一颗,也许预示着有着更大的灾难将要发生,不了解该游戏会不会还要继续出续作。
(小编觉得动画表示岛上还有查尔斯的卵存在,并没有清理干净,而且卵的数量也不止一颗)
游戏方法简要评析
前面笔者已经提到,游戏的宣传片特别的“实诚”,起码在方法上,宣传片里存在的内容就已经是游戏的全部了,之前就宣传讲到的放开全球式恐怖游戏,虽然成品的游戏确实是放开全球,但放开全球中的支线任务未免重复度太高,无非就是不停的拜访NPC完成本质上相似的任务,而且任务时刻都相对短,这算是游戏给玩家的壹个遗憾也是不足之处吧。由于据说这款游戏是由壹个人完成的,资金资源都特别少,内容质量能达到这个水平确实也是无可非议了,算是很不错的了。
游戏的武器的多种,如开局就送了车载机枪,以及之后完成任务会送的喷火器、火箭炮等,而且游戏内的全部都是无限弹药,只不过每种武器STG一段时刻后都会枪管过热进入冷却时刻,需要更换其它武器来补充火力,如果武器的弹药配置成通过寻觅获取而不是无限弹药的话,或许游戏性还可以提高。
游戏的战斗体系就是通过车载武器进行攻击,游戏中的敌人除了查尔斯小火车外还有带有奇妙面具的人类敌人,在从矿洞偷取卵的任务时,这些敌人会出现攻击大家,在游玩中,笔者感觉这些任务制作者有意设计成潜行内容,不过由于主角的回血速度实在是太过给力,而敌人的夕阳红枪法又经常性的打不中大家,因此这些任务完全可以直接冲进去在跑出来也不会被敌人控死。这些面具敌人也是可以击杀的,不过需要大家在火车行进中运用车载武器,需要将车来回开,还是有些麻烦的,感兴趣的玩家可以尝试一下。
(游戏中人类敌人所带的面具)
游戏配置了壹个很粗糙的配件更新体系,玩家可以在游戏中通过收集废料,来更新自己的小火车的装甲、武器攻击力等,也可以修复在遭遇战中损伤的小火车。废料的获取方法也是简单粗暴,在居民的屋子里往往可以捡到不少,完成支线任务也可以获取。这个配件更新体系感觉也是为了配置而配置,并没有啥子趣味,只是无脑堆材料,接着提高应该也只是数值上的加成。
最后说一下游戏中值得吐槽的一点,那就是在触发讲话cg时,人物就只有壹个粗糙的脸模,连嘴唇都不动,看起来实在是很怪异且别扭,也许游戏制作的经费确实不足了。
(人物讲话时就只有壹个粗糙的脸模,连嘴唇都不动)
拓展资料
即使游玩后有失望,但我还是要给这个游戏壹个中等的评价,有好有坏吧,创意上不用多说,玩梗玩出了新高度,这个角度目前还只有这么一款游戏,其实未来的各个游戏厂商或许可以从这款游戏的灵感上吸取一些经验,玩梗玩出高度也不失为一种创造。而且《查尔斯小火车》一直以来惊悚恐怖题材游戏,游戏全程场景气氛刻画的也很不错,阴暗的场景配合上BGM,给玩家一种紧张的感觉。
缺点就是太无聊了,而且时长也极短,bug也是层出不穷,不过这也和游戏制作成本太小、制作者人手不足有关系,结合在之前公开的宣传片,不禁会令人特别的失望,甚至像是一款未完工的半成品游戏一样。据说作者对游戏内容在日后还会有更新,希望再次的更新可以对得起玩家的期待,起码在方法上要有一些可玩性,而不至于像本体这样仅仅2个小时左右就可以完成游戏全部内容而且大多任务还是本质重复的。
二、《龙珠觉醒》又一款毁童年的游戏
龙珠觉醒,是一款由东映动画正版授权以《龙珠》为题材的3D动作RPG手机游戏,原版声优加盟,典范人物还原,团队PK竞技,跟之前的海贼王游戏内容相似,然而这款游戏倾给于以多欺少,毫无疑问,又是一款毁童年的游戏。
游戏方法
对战竞技,打斗时不用自己操控,自行战斗,这里感觉少了游戏的趣味,游戏技能特效,仿真动画里的技能,每局战斗大家都是出场4个人物,对战动画里的坏蛋,接着坏蛋都一个人,小弟都没有,我方明显以多欺少,每次发动技能,都有壹个动画时刻,感觉就像是一边在看动画片,一边在玩游戏,关卡章节制是真不喜爱。
游戏尝试
个人感觉,毫无游戏尝试,在玩的经过中,完全没玩出来亮点,玩了壹个小时,完全不了解这个游戏在干嘛,就是不挺的刷图过关卡章节,打斗也是自动化,官方说的啥原版人物刻画,都扯淡,好好的人物刻画为卡通版,如何看如何别扭,技能浮夸,每次大招都有剧情,磨叽又费事,开发商这样的游戏也能开始公开测试。
大众都说龙珠的游戏氪金量大,这款游戏也不例外,然而也不会让玩家亏,氪金有个度,这点还行,不过就是觉得这款游戏是把玩家当弱智了吧。