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红和黑游戏排行榜 红和黑的游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-15
摘要:一、关于红与黑游戏的简单分析以及个人思考及见解昨天晚上,创业课的老师组织了一个活动,先讲将教室中的学生分为两组,然后讲解了一下规则。(我稍作了修改)规则大致如下:两个组经过讨,红和黑游戏排行榜 红和黑的游戏

 

一、关于红和黑游戏的简单解析以及个人思索及见解

昨天晚上,创业课的老师组织了壹个活动主题,先讲将教室中的学生分为两组,接着讲解了一下制度。(我稍作了修改)制度大致如下:

两个组经过讨论要在红和黑之间选择壹个颜色,必须在全体人员全部同意的情况下选择壹个颜色。如果有成员不能达成意见一致则直接判负。颜色选定之后按照下面内容制度加减分:

初始分值为零分

红红两队都加3分

一红一黑

选择红色队的扣三分选择黑色的队加三分

黑黑两队都扣三分

执行十轮之后,顶尖的分的正分队伍获胜。

显然,仔细想,如果想让胜利队伍只有壹个队伍的话,是根本不也许的。

从其中壹个队伍中思考,如果选择红色,

有两种也许

对方也选择红色,同时加三分

对方选择黑色,对方加三分,我方扣三分

显然,两队同时加3分并不能实现在分值上的超越,净胜分为零。而且如果对方为黑色,那么更是给对面送了三分,自己还得扣三分。

要么净胜分为零,要么给对方加分自己倒扣。选红色并不能使自己站得优势。

那么选黑色呢?

要么,对面选择红色,自己加三分,对方扣三分。要么都选黑球双方都扣三分。

对方也不是傻子,对方想赢必然不能白白给你加分。

这样的话,对方经过同样的推理发现,他们只有选黑色,咱们选红色才有机会实现超越。

那么难题出现了,双方都想赢,推理过后只有黑色才有也许使分数超越对方。

然而双方都选择黑色,导致双方同时扣三分。这就使场面陷入了僵局。

这场游戏中,如果双方都想赢,是不也许有最终胜者的。

那么这个游戏的意义何在呢?

我在网上查阅资料后发现,这个游戏在于培养团队的沟通协调。由于在团队之中也许会出现分歧,这就需要团队之间的沟通使意见达成一致。

老师最后讲课的时候提到的双赢,也就是双方都觉悟到,都选择红色,双方都加分,以此达到双赢的效果。双赢这一点在网络上关于红和黑的游戏启示也有人提到。

然而我认为,游戏制度是这样规定的:顶尖的正分队伍获胜,提到了"最",但并没有提是否只允许壹个队伍胜出。也就意味着,双方可以采取共赢的方式,同时取得胜利。游戏以此证明了团队协作以及相互信赖的重要性。

老师借此讲述了关于合作的重要性。

而我认为这个游戏的讲述是有难题的,它的确没有提到能不能双赢,这也确实存在着双赢的也许,假如大众觉悟到可以双赢,那么我觉得大部分人(并非全部人),都会选择双赢这条路走。合作共赢,这是当代人都应该懂得的道理。

虽然我并不否认这个游戏可以带给大众更多的思索,然而我认为,不能把游戏中的互相合作和现实生活中的合作联系到一起。

生活中的企业之间。

你一个企业老板,拥有远见的你已经了解,如果你和另壹个企业合作,会使你们双方共同进步,产生共赢,你就一定会选择和他们合作。这一点我觉得绝大多数人都会这么选择。由于共赢是更多人的追求。

那么再看这个游戏,游戏制度中,并没有提到是否能够双赢,它恰恰将双赢这一点"隐藏"了起来。分为两个组的人,在看到这个游戏制度的时候,潜觉悟中,很多人就认为,先在分成两个组,制度中提到了顶尖正分组获胜,那不就是一组胜一组败吗?思索路线就天然而然的走给怎样击败对方,取得胜利。

我认为,这更像是一种无聊的"文字游戏",何故这么说?重点就在于"顶尖正分组获胜"这段话里,最为重要的就是这个"最"字。

"顶尖"俩字的意义何在呢?

大家都了解,日常生活中,"最"这个字都体现在对比之中。

比如说:"这场比赛中,表现最好的是你。"

表达的意思在全部的比赛选手中相对,你是最好的。

这就造成了大家在一定程度上,不会去思索能不能共赢的难题。

。。。

回头想。

是的,如果双方追求共赢,都是"最"高正分,那么同时获胜。

上面已经解析了,这个游戏的制度会在一定程度上使大家产生只有壹个队伍能获胜的"误解"。这也就是我何故说,这只一个无聊的文字游戏的缘故了。

假如一开始大家都了解能够共赢,那么我觉得大部分人都会选择共赢。那么这个游戏在体现共赢这方面上就显得毫无意义。

说个不太恰当的想法,假如,改成只有壹个队伍获胜,失败的一方的人全部处死。那么要么一方为另一方牺牲,要么全部人一起死。这,就更加强调了只有一方获胜。

说了这么多拓展资料一下我的见解吧

这个游戏确实可以在某种程度上引发大众的思索,加强团队沟通。

然而在共赢方面,我并不认为这游戏能多么的体现共赢。它只是潜觉悟中制造了一种文字陷阱,让大家误解"只有壹个队获胜",而忽略了共赢的难题。

以上,全都是个人意见,不喜勿喷,欢迎一起探讨。

二、红和黑游戏如何玩

游戏方法:

1、每轮玩家队伍有两种选择“红”或“黑”,由职业人员了解玩家队伍每轮的选择并告知玩家最终得分,玩家队伍可根据上轮得分确定下轮选择;

2、两支队伍在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时刻为一分钟;

3、两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时刻为一分钟。两队除按上述制度可召集的面谈外,禁止其它沟通;

4、得分制度:甲队、乙队均选红,两支队伍各得1分;A队、B队均选黑,各减1分;

5、