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国内文本游戏排行榜新鲜 文本游戏案例分析

作者:admin 更新时间:2025-08-15
摘要:一、文本如何做游戏随着智能手机的普及,游戏成为了人们最喜欢的消遣方式之一。与此文本也逐渐成为了游戏制作的一种方式。文本游戏的特点是以文字为主要载体,通过文字来描述游戏世界,国内文本游戏排行榜新鲜 文本游戏案例分析

 

一、文本怎样做游戏

随着智能手机的普及,游戏成为了大众最喜爱的消遣方法其中一个。和此文本也逐渐成为了游戏制作的一种方法。文本游戏的特征是以文字为主要载体,通过文字来描述游戏全球、人物、道具等元素,让玩家在想象中构造游戏全球。文本怎样做游戏呢?

第一步,制定故事务节

文本游戏的核心是故事务节,制作文本游戏需要为游戏制定壹个高质量的故事务节。故事务节必须有逻辑性和吸引力,要让玩家产生情感共鸣和参和感。

第二步,设计游戏全球

游戏全球的设定是文本游戏的重中之重。游戏全球应该有自己的地理环境、气氛、人物、文化等。游戏全球的设计需要思考到故事务节,要让游戏全球和故事务节相互配合。

第三步,制定游戏制度

游戏制度是文本游戏的基础。游戏制度需要思考到游戏全球和故事务节,而且要易于领会和操作。游戏制度包括游戏经过、游戏目标、游戏奖励等方面。

第四步,设计人物

文本游戏的人物设计是特别重要的。人物的外貌、性格、技能和任务等都会影响游戏的尝试。人物的设计需要和故事务节和游戏全球相协调,从而更好地展现游戏的魔力。

第五步,编写文本

文本游戏的文本编写是游戏制作中最决定因素的一步。文本需要精心设计,要符合游戏全球、人物、任务等的标准,同时要有极强的吸引力,引导玩家进入游戏全球。

文本游戏的制作需要从故事务节、游戏全球、游戏制度、人物和文本等方面综合思考,让游戏更具吸引力和游戏性。只要制作出高质量的文本游戏,就能吸引更多的玩家,带来更大的收益。

二、单机游戏文本量最大的游戏是何者

这其实有很多很多种答案。比如WOW或是任何壹个大型RPG游戏:印象中,老滚五仅本体的文本量可是高达十几万行(注意我的单位是行);昆特3中,你在威伦遇到的NPC只要不是哑巴或非人种,都是有配音的。但了解这些似乎并不那么有趣。作为汉化者,我相对关心的是,某个游戏的汉化难度。汉化难度包括哪些呢?文本量天然是一种,但还有更多更多的思考影响。

有款游戏,叫《Sunless Sea》。太难了,真的太难了。作为一名程序员,一名译者,我的英文水平(包括俚语水平),我还是相对自负的。然而这个游戏给了我一种我看的英文不是英文的感觉。游戏中存在不少"英语",一些你翻牛津字典都翻差点的词。这些词的出处可以是某本英文诗集,还可以是基于谐音的合成词或是类似"胡建棱"这种口音词,可以是基于克苏鲁文化的造词,甚至可以是基于某些英文梗的组合词,乃至基于字形的自造词(想想大家的火星文),以及拉丁文变体,德文变体。翻译难度达到啥子样的程度呢?当你束手无策,复制某段文本去机翻,会被自动识别成德文、某种北欧语、拉丁文,然而翻译结局仍然壹个词都翻译不出来。这说明了啥子?语法和词语拼写是没难题的,然而词库里没这个词。再加上老外的人名啊,Jim,Jaime,J,J'M,都可以是同壹个人,分别是真名,爱称,昵称,下等人的口语……你得结合上下文去领会,但难题是提取出来的文本并不是按游戏里的方法排列的,有时候你根本找差点上下文,这就需要翻译人员进入游戏实际游玩去找上下文,这是个rogue-like游戏……感受到了非洲人的悲伤了吗?翻译难度,粗略地打个比方,类似老外读大家的《诗经》《离骚》,而且是经过火星文和拼音、通假字加密过的、文本随机按行读取和拼组的那种。