国外早期单机游戏排行榜 跪求一款早年的国外单机游戏
一、好玩的单机游戏排行榜前10名
好玩的单机游戏排行榜前10名依次是:《战地》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》、《荒野大镖客2》、《怪物猎人全球》、《生化危机7》、《怪物猎人崛起》、《生化危机2》、《街头霸王5》。
1、《战地》:《战地》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。
2、《古墓丽影:暗影》:《古墓丽影:暗影》故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉克劳馥为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿梭美洲热带地区,来到传奇城市帕提提,并和Trinity展开战斗。
3、《刺客信条:奥德赛》:游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
4、《孤岛惊魂5》:游戏发生在蒙大拿州虚构的希望镇上,玩家将扮演新上任的年轻郡警,并必须阻止坏蛋组织伊甸之门精心布设的规划,生起反抗的烈焰让希望镇获取解放,重燃希望。
5、《荒野大镖客2》:游戏中述说亚瑟摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家尝试在19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择。
6、《怪物猎人全球》:这是一款第三人称人物扮演类动作游戏,玩家将化身成猎人,接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的魔物。
7、《生化危机7》:这是一款生存恐怖类游戏,玩家将扮演“伊森·温特斯”,只身一人前往美国南部的一间废弃农舍,查找3年前失踪妻子的消息。游戏采用了第一人称视角以进步沉浸感,当人物受到攻击时游戏画面将会出现变化,以画面边缘的血迹表示人物已经受伤。
8、《怪物猎人崛起》:在这款游戏中,玩家将化身猎人进行狩猎,制作更强的武器装备以挑战更为强大的怪物。这款游戏将新旧大陆的机制体系糅合在一起,并加以调整,让新旧猎人都能很好地上手,翔虫的加入让战斗节拍更加紧凑,让曾经的地面战斗变成了机动性更强的立体空间战斗。
9、《生化危机2》:这款游戏中主人公来到了发生生化危机的莱肯市。故事分为两条剧情线:里昂线和克莱尔线。依照通关的先后顺序,故事会有少许不同,然而大体故事构架是相同的。这款游戏的背景贴图质量很高,极具质感,能够最佳的融入游戏之中。
10、《街头霸王5》:这是一款运用虚拟4引擎开发制作研发的3D格斗游戏。采用全3D画面的游戏,玩家扮演一名格斗家和PC对手练习,和网络玩家决斗。这款游戏关掉了前作储蓄超必杀技的UC槽,采用了V槽加EX槽技能体系。
二、十大典范PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆
第十名:魔法门之英雄无人能敌
《魔法门之英雄无人能敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无人能敌,是由New World
Computing出品的壹个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的全球观和庞大的全球结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无人能敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。
第九名:大富翁4
笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时刻里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最典范的单机游戏其中一个,它值得被那个时代的大众铭记。
第八名:三国志8
三国志8推出于2001年初,作为光荣企业“双壁”其中一个的三国志系列,它的影响力在第八代到达了壹个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架最佳的融入战略游戏玩法,可以说光荣在某种程度上,从头定义了战略游戏。
第七名:仙剑奇侠传1
对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之因此它排在第七的缘故是由于他在全球级的影响力,和前面的相比还稍显弱了一些,不过不管如何说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不了解赚足了几许年轻人的眼泪。
第六名:FIFA2001
作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了大家非凡的竞技趣味和尝试,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了壹个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”
第五名:帝国时代2
多么熟悉的画面啊,到现在我还记得,帝国时代2的全图宝典是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效职业室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过啥子,但它留下的痕迹已经足以让壹个时代震撼。
第四名:反恐精英
这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,反恐精英的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿梭火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。
并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2
暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪壹个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是从头定义了角色扮演方法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有何者80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。
第二名:星际争霸
2024年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力绝顶,那估计他们会回答是“lol”,但如果在五年前你问这个难题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
第一名:魔兽争霸(War3)
单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代杰出的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了壹个新的轨道,它从头定义了RTS游戏方法,创新了在RTS中“英雄”这一单位的概念,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,壹个庞大的全球观正在形成,“魔兽全球”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。
如果要论典范PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。
求采纳