国际销量高游戏排行榜 全球销量游戏排行
一、史上销量顶尖的十款游戏 第一名全部人都玩过!
[PConline杂游戏物语]说到销量顶尖的游戏,相信不少小伙伴的脑海中会浮现出《lol》、王者荣耀游戏等游戏的身影。在最近IGN统计并公开的全球十大最畅销电子游戏里,并没有看到它们的身影(截止到2024年3月)。
IGN表示,他们通过对财报、新闻、采访等内容中的数据进行了深度挖掘,才得出了这份榜单,甚至在统计时把买机器捆绑送的游戏销量都计算在内了。但不收费游戏并不会在统计的范围之内,因此任你下载在多吸金再强也无缘,下面大家就一起来了解一下。
10.《暗黑破坏神3》,销量3000万+
这是由暴雪娱乐企业开发的一款手游,于2012年5月15日发行,目前已经登陆PS4、Xbox One、PS3、Switch、Xbox 360、PC等平台。虽说暴雪出品必属精品,但《暗黑破坏神3》发行初期却不尽如人意,无论是游戏的剧情、平衡性还是可玩性上都远不如第二代。不过随着后来不断的改进,如今的《暗黑破坏神3》也算是出类拔萃了。不过相信不久后就要被《荒野大镖客2:救赎》打破了,后者销量差点5月就突破2300万套。
9.《Wii Sports Resort》,销量3309万
该作是任天堂企业在《Wii Sport》后又发表的另一大作,公开于2009年6月25日,登陆Wii平台。以游戏中的乌富岛及维吉岛为舞台,有12种休闲娱乐运动,例如:篮球,乒乓球,剑击,花式滑水等等体感运动游戏,完全是便携式聚会的神器。根据任天堂的官方数据,Wii Sports Resort是有史以来第三畅销的Wii游戏,然而其6.5的得分是IGN排行前10的最低分游戏。
8.《马里奥赛车Wii》,销量3714万
本作是马里奥赛车系列游戏的第6款,公开于2008年4月10日,登陆wii平台。游戏除了保持《马里奥赛车》系列轻松、搞笑的风格之外,还对应Wiimote的体感操作,是该系列第一部支持12人网络对战的作品。。拥有风格迥异的 32条赛道,可以满足任何壹个热衷于反复挑战的玩家。根据任天堂官方数据,这款游戏是wii平台第二畅销游戏。
7.《超级马里奥兄弟》,销量4000万+
这对兄弟想必大家都不陌生了,他们伴随了许多80后和90后的童年。马里奥兄弟最早公开于1985年9月13日,登陆NES/Famicom,GBA等众多平台。最早在红白机上推出,根据吉尼斯全球纪录统计,这款游戏销量在2006年3月就超过4000万,成为有史以来最畅销的NES游戏。其后更有多大十几款的作品,迄今多个版本合共销量更是已突破5亿4000万套。
6.《口袋妖怪:红/蓝/绿/黄》,销量4500万+
这也是一款陪伴了许多人儿时的游戏作品,公开于1996年2月27日,登陆Game Boy平台和3DS的虚拟机。整个游戏系列到现在已有8个世代,主系列由人物扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类,例如益智游戏和电子宠物等。其IP的吸金能力之强更是有目共睹的,无论是游戏、电影、动漫、玩具、周边......你能想到的,其均有所涉猎!根据维基统计,2024年《精灵宝可梦》IP累计营收700亿美元,到了2024年约为950亿美元,请问还有谁!
5.《绝地求生》,销量5000万+
《绝地求生》2024年登陆PC平台,随后登陆PS4和Xbox One平台。截至2024年6月中旬该游戏发行销量就达到了5000万套(中国玩家估计贡献了一半),甚至一度连续54周霸占了steam周热销榜榜首,成为了steam平台最为卖座的游戏其中一个。虽接着来由于外挂等各自影响,游戏玩家的数量有所下降,但依旧是目前全球上最火爆的游戏其中一个。最近在steam上在线人数能够超越它的,也就只有靠自走棋再度崛起的DOTA2了。
4.《Wii Sports》,销量8286万
《Wii Sports》公开于2006年11月19日,登陆Wii平台。游戏包含五种运动模拟游戏,主要是为给新玩家展示Wii游戏机的动作感应功能,运动项目包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。游戏中每壹个项目都提供了多人玩法。根据任天堂的官方数据,这款游戏是任天堂最畅销的游戏,不过其拥有如此高的销量,很大程度是由于这款游戏几乎一直和Wii主机捆绑销售。
3.《侠盗猎车手V》,销量1亿+
《圣安地列斯5》完全是最棒的高自在度游戏其中一个,公开于2024年9月17日,先后登陆PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3和PC平台,常年霸占steam热销榜前10,游戏能如此热卖6年也是没谁了。就在2024年11月,其总销量突破了一亿大关,目前营收已经超过了60亿美元(当然这也离不开R星的割韭菜行为)。想要打破这个记录的话,也许就真的只能等待《圣安地列斯6》的出现了吧。最近有听说说圣安地列斯6已经在路上了,希望如此吧。
2.我的世界中,销量1.54亿+
我的世界中公开于2009年5月17日,登陆了几乎全部主流游戏平台。其之因此火爆在于其特殊的创新性,只要玩家想像力足够丰盛,就能造出你想要的物品,有一些大神玩家可以将一些全球著名景点还原其中。而其大大致小的模仿的游戏都不少于几十种,不过在中国其版本下载还是不收费的,因此并不计入统计销。
1.《俄罗斯方块》,销量5亿+
《俄罗斯方块》公开于1984年6月6日,可以说是一款经久不衰的游戏,到现在在活跃在众多的平台。不过其大部分销量还是来自手机上的付费下载版本,毕竟这是以前手机里必有的一款游戏。而后又覆盖了几乎全部的PC、手机以及游戏平台,创下了的9项全球纪录,比如它是在最多平台上运行的游戏,下载次数最多的游戏,被移植次数最多的游戏等。
配置主推
上述游戏中,最吃配置的无非是《绝地求生》和《圣安地列斯5》,想要在FPS中获取最流畅的尝试,刚枪赢在起跑线上,就必须要有足够的分辨率和帧数。这就需要一套合适的配置,因此下面笔者精挑细选了下面内容一套配置,助大家畅玩游戏。
下面大家逐个解析主推的理由。
主推CPU:Intel i5-9400F
参考价格:1349元(京东商城)
i5-9400F拥有足够应对主流游戏的4.1G顶尖频率,相其6核心6物理线程的设计更保证了它面对日常多任务处理需求时的游刃有余,可谓是能文能武。关掉了有些鸡肋的核显输出,对于独显装机人群来说性价比更高。最近U盒装价格有所下降,而散片价格则更具性价比。
主推主板:微星B360M迫击炮主板
参考价格: 679元(京东商城)
微星B360M迫击炮主板拥有USB 3.1 Gen2和两个NVMe协议的M.2接口,通过PCI-E Gen3总线的传输速度可达每秒32GB。优化的线路布局和完全隔离的内存电路设计更可确保DDR4内存的稳定性和性能发挥,因此用户不必担心游戏经过中出现内存相关的难题。
主推显卡:影驰(Galaxy)GeForce RTX 2060骁将显卡
参考价格:2699元(京东商城)
该显卡采用低调的纯黑设计方法,整体外观中规中矩,但显卡性能依旧强劲,带来堪比 GTX 1070 Ti的游戏尝试,足以在2K分辨率下能够流畅运行主流3A大作。并支持新鲜的光线追踪和DLSS技术,能尝试目前为止最真正的游戏画面。
主推内存:影驰 GAMER II DDR4 2666 8G*2
参考价格:539元(京东商城,269*2)
这款内存条采用高精度油墨丝印工艺和金属冲压工艺打造,外观上融入了武侠元素,瑕气十足。而且性能上也是特别强劲,当然最主要的还是性价比特别高。如果平时玩3A大作就直接上16G吧,毕竟现在内存的价格也接近当年最低价了。
主推SSD:英特尔 760P系列 512GB M.2固态硬盘
参考价格: 799元(京东商城)
英特尔 760P系列 SSD采用了英特尔的特殊的技术,无论硬件还是软件上都是首屈一指的。性能上,其连续读写速度可达3230MB/S,连续写入速度可达1625MB/S,让你从此抛弃卡顿现象,享受极速生活。它还支持AES 256位自加密,提供了数据安全。
二、全球上十款销量顶尖的电子游戏,你都玩过吗
我整理的十款电子游戏销量是指系列的总销量,非单款游戏销量。对于PC游戏,销量包含资料片销量。
10、极品飞车销量1.5亿
在赛车电子游戏中,《极品飞车》系列的知名度无懈可击是顶尖的,销量也是顶尖的。
第一款《极品飞车》发行和1994年,到目前为止游戏系列一共有22款,加上特别版总共有30款。
9、俄罗斯方块销量1.7亿
这款游戏就不用多说了,应该是都玩过的。
《俄罗斯方块》在上世纪八十年代末九十年代初期风靡全全球,是落下型益智游戏的始祖。对于落下型益智游戏,广大玩家应该只了解《俄罗斯方块》,由此可见这款游戏的风靡程度和垄断程度。
8、我的全球销量1.76亿
在我统计的十款电子游戏中,我的世界中是最晚的一款游戏,也是在目前为止玩家最多的一款电子游戏。
这款游戏于2009年发行,随即风靡全球。2024年9月,微软以25亿美金收购我的世界中发行企业Mojang。
我的世界中销量1.76亿并未统计《我的全球:故事玩法》的销量,其系列总销量暂时没有准确数据。
7、模拟人生销量2亿
《模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活和兄弟、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些物品也许会吸引你的邻居或好友前来。
6、wii系列销量2.02亿
Wii系列是电子游戏机Wii和Wii U衍生的一系列身体模拟游戏。这些游戏运用共同的设计主题,特别是其中的休闲游戏风格和Mii整合。系列操作方法通过Wii遥控器、Wii U手柄和Wii平衡板的各种组合,来模拟现实生活活动主题。
5、使命召唤销量2.5亿
每年一部的《使命召唤》虽然被吐槽为快餐游戏,但忠实粉丝还是特别多的。
在第一人称STG游戏方面,从知名度和销量上来说,是没有哪款游戏能和《使命召唤》匹敌的,这款游戏大火是从“现代战争”系列开始,丰盛的剧情,典雅的画质和爽快的操作方法,让这款游戏在玩家心目中的地位无可动摇。
从这款游戏,其实能看出美国在电子游戏方面的领先地位,现在出的新鲜几块“使命召唤”系列,都不能说是玩游戏了,更多的是在玩“电影”。
4、FIFA销量2.6亿
《FIFA》是足球类电子游戏的一种,该游戏类型又称“足球模拟器”,“FIFA”每年由EA旗下的EA Sports部门公开。
这款游戏系列是得到国际足联官方许可的,更有许多联赛的独家许可。
该系列游戏能够大火和长久不衰,主要缘故还是在于众多的足球爱慕者。在非足球爱慕者方面,这款游戏的知名度其实并不算太高,没有家喻户晓的那种地步。
3、侠盗猎车手销量2.8亿
《侠盗猎车手》主要着重在放开全球的设定上,玩者可自在决定任务进行的时刻和方法来推动故事剧情,除了这些之后也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称STG等要素,也包含人物扮演、匿踪和竞速成分。
《侠盗猎车手III》被认为是系列中的里程碑代表作,同时也影响了后继的放开全球动作游戏。
2、精灵宝可梦销量3亿
这几年国内一直都在强调大IP,单从我所拓展资料的这十款游戏来说,真正的大IP其实就是“宝可梦”,由于这个IP不止游戏方面,在动画、漫画、电影等方面都具有很大的影响力。尤其是动画,相信是很多八零后九零后童年的回忆。
1、马里奥销量5.4亿
家喻户晓的一款游戏!
在电子游戏领域,从知名度来说,没有哪款游戏是马里奥的对手。
对于现在的小兄弟们来说,估计玩过马里奥游戏的不多。但对于许多已经成家立业的人来说,童年的回忆绕不开任天堂红白机上的那款“超级玛丽”。