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二、如何在游戏里搭讪喜爱的人,游戏教你的撩妹诀窍
游戏里真的有把妹诀窍的"干货"吗?不妨先听听现实中的女孩子们是如何看待这些“套路”的。
Steam上有一款名为《Super Seducer(绝世情圣)》的“真人恋爱AVG”颇受欢迎。它用真人拍摄短片的方式,为玩家们呈现更真正的恋爱经过。游戏中还有讲解环节,会根据玩家们的选择不同,进行对应的点评和教学,告知玩家何故要这么选才会促进和妹子之间的关系。
玩家每一次的选择,都会为玩家带来对应的恋爱姿势点。整个游戏经过可谓是寓教于乐的恋爱教科书。有不少玩家们都抱着认真进修的态度,在这个恋爱姿势的海洋里畅游,希望可以借助着它们游到彼岸收获爱情。
然而这部游戏中所讲解的套路到底有几许实用价格呢?笔者带着进修和探究的灵魂,有幸采访到了几位不同恋爱故事、不同性格类型的女孩子们。用女孩子们的真正想法来告知你,依靠《绝世情圣》教的姿势点,大家到底能不能完成脱团大业。
OK,让大家先从搭讪学起
会聊等于会撩?
和市面上绝大多数的主流恋爱养成类游戏不同,欧美人做的《绝世情圣》没有日式恋爱游戏那温文尔雅的动人剧情,也没有那冗长且不知为何要重复完成的无趣日常。
在这部游戏里,全部的事务都变得特别直接。给你个假设场景,给你个需要完成的目标,即刻开战,火力全开地开始策略妹子们。游戏里的目标看起来都很有实用性,比如“成功搭讪”、“要到电话号码”甚至是“带她回家”。
目标是带她回家,就是这么“简单”
但真正游戏的经过中,玩家并不能做太多的事务。只能根据真人短片里演绎的情节,在给出的选项中选择壹个最也许推进关系的选项。而这些选项其实基本都是聊天内容,让你根据之前女孩所说的话,或者所做的内容来决定你要说啥子才能完成你的目标。
看起来这个游戏方法似乎和时下最流行的“撩”文化不谋而合,壹个男孩子会不会聊天,直接表现出了他到底会不会撩妹儿。而在主流文化当中,“会不会聊/撩”好像直接决定了壹个女孩是否会喜爱你一样。
那么“会不会聊”到底在男女关系之中,占据几许的比重呢?
我以游戏第一章的搭讪环节为起点,和女孩耿直芙探讨了一下“会聊/撩在交往中的重要性”这个话题。
《只有神了解的全球》男主角——桂木桂马,壹个靠gal游戏经验泡妹儿的男人
采访对象:耿直芙
恋爱状况:已婚
恋爱次数:2次
星座:双子
(配图和本人无关)
笔者:如果一位在街上偶遇的陌生男性想搭讪你并索要电话号码,那他是从正面接近你更容易成功,还是从侧面走过来,更容易成功?(这是游戏中第一道题目)
耿直芙:重点不在于从何者方位接近我好吧?以我对我身边女孩的了解,在我国陌生男子在街上搭讪索要电话号码的成功几率不高于10%。
笔者:何故啊?难道你不希望和壹个偶遇的男子在街上畅聊之后,成为彼此的兄弟吗?(游戏中第一章的桥段)
耿直芙:我离家当然是有事儿啊,不然在家宅着多好。既然是有事儿,那哪有功夫在大街上陪壹个陌生人聊天,即便不是异性,我也会觉得很麻烦的。
笔者:那换个话题,你觉得壹个男孩会聊/撩,能让你加几许分?
耿直芙:说实话,现在很多人都将“会不会撩”给妖魔化了。就好像只要“会撩”,妹子们立马就会恶疾难医的爱上对方,恨不得马上和对方开始一次轰轰烈烈的恋爱一样。现实并不是这样好吗?女孩子的想法大部分都分配给了感性,壹个女孩喜爱上壹个男孩的缘故实在是太多了,也许就是见到你那天,她觉得天气很好,而你又恰巧穿了一件她觉得特别好看的衬衫,她就会喜爱上你。由于她由心地喜爱和你相遇时的那种感觉,并在潜觉悟中觉得,你以后也会持续为她带来这种感觉。
耿直芙:因此在喜爱的感觉出现后,能不能开始恋爱,并不一定取决于你说了啥子,而是你带给了女孩啥子样的感觉。就比如说我老公,他是个完全的钢铁直男,甜言蜜语啥子的我几乎是从来没有听过。但他的细心和温柔却特别符合我的点,跟他一起我就很轻松很高兴。
笔者:等等,咱先别急着撒狗粮,大家在聊恋爱没开始之前,请你具体举例。
耿直芙:我老公以前是我的上司,他之因此吸引我,是由于他在整个办公室里就只对我壹个人好。你要了解这货曾经由于壹个女孩在职业上犯了错,活活给人家说哭了,就是这么一号人,在我这就变得特别温柔。而且虽然他没公开说过啥子,但全办公室的人都了解他喜爱我。这期间,我俩基本没有啥子职业以外的探讨,能把我追到手,就是靠他的行为表现而已。
从耿直芙的结论来看,这款游戏的实用价格确实打了一些折扣。用她的话来说,在真正的男女接触中,你会不会聊天其实仅仅占据一小部分。壹个女孩子是否会对你感兴趣,并不一定是由于你聊天的内容,更多的更在你的行为举止之中。
笔者就“搭讪”难题询问了另外几位有被搭讪故事的女孩子之后,得出了壹个结论。在我国,于大街上搭讪成功的几率真的很小。这和你的搭讪方法关系不大,仅仅是由于大家不想浪费时刻,以及觉得搭讪认识的人,并不如何靠谱。
因此《超级情圣》游戏第一章里出现的第壹个选项,由玩家来选择是要正面走过去搭讪,还是侧面靠近搭讪,它们之间的不同差异其实并没有游戏里说得那么大。虽然游戏的正确讲解环节里会告知玩家,正面迎过去的成功几率相对高,由于侧面靠近等同于给了女孩绕开你的机会。然而在现实全球里即便正面迎过来,绝大多数女孩还是会选择回绝的。对于她们来讲,“搭讪”本身就没啥子让自己重视的意义。
《超级情圣》告知你,侧面搭讪不是正确的选择
接下来大家再说回聊天诀窍的重要性。大家也不是说聊天诀窍在恋爱中毫无价格。毕竟在“谈恋爱”这三个字里,处在“恋爱”之前的是“谈”。而这个“谈”在《超级情圣》之中就特别讲究套路和方式,那这个“套路”到底能起多大影响呢?让大家听听另一位女孩的想法。
自古真情留不住,唯有套路得人心?
在这款游戏里,除了教会玩家们常规的聊天“不招人烦”以外,还间接教学了各种恋爱套路,就比如明明该直说的话,非得绕个圈套路一下,接着再表达自己的意思。
举个例子来讲在第三章“夜总会/舞池”时,当玩家成功将陌生女孩引到沙发坐下后,相对叛逆的女主会对玩家发起攻击,询问玩家是否是gay。这个时候如果你选择一本正经的否认答案(废话是gay勾搭你干嘛!难道是要找个闺蜜吗?),游戏会进入教学环节,告知你这么做是错误的,会显得你很没有趣味。
相反如果你选择说:“是的呢,没错我弯得不行。”(顺势摸她的腿),你的人物就真的会装作gay里gay气的情形,摸女孩的大腿。接着教学就会告知你,这么做对极了!面对女孩的攻击,你选择顺水推舟,反而会显得你大度。从这个选项在游戏中所带来的结局来看,这么做确实是特别正确的,毕竟男主角还顺势摸到了对方的大腿。但实际上呢?这种套路一下的方式真的会招女孩子喜爱吗?
自嘲说自己是gay,就可以顺势摸到妹子的大腿……???
让大家来问问另一位女孩子:软萌佩。
采访对象:软萌佩
恋爱状况:恋爱中
恋爱次数:3次
星座:双鱼座
(配图和本人无关)
软萌佩:其实女孩子可比你想象得精明多了,吃你的套路,无非就是妹子自身也对你感兴趣,才会来个将计就计,表面上看是你套路成功了,其实都是人家对你的成全啦。
笔者:那你是如何看待恋爱经过中的套路的呢?
软萌佩:如果恋爱里喜爱套路来套路去的话,那总会让人感觉不一定是真爱吧,就是由于不是真爱因此才会运用各种惯用的套路来套路你。一般套路都会出现在恋爱刚开始,或者刚刚追到手,运用套路的人是由于还没有充足的自负,对对方有太多的未知,因此才会想用网络上传得神乎其神的套路,祈祷能以此更好的谈(掌)恋(控)爱(TA)。
笔者:既然大部分女孩都能看透套路,那如果对方对你运用了过多的套路,你会产生如何的感觉?
软萌佩:我会怀疑对方是否是真的喜爱我,还是在享受把我撩到手的成就感,又或者,对方仅仅是想在我身上试验那些套路是否好用,接着接下来去套路别的妹子。总之会让我很不舒服,也很没有安全感。如果是我,我会直接了当地提出来,质问对方何故要这么做(兄弟Y:女侠霸气!)。
“套路”其实是恋爱中的调味剂,就像生活中的甜食一样。任谁都了解甜食会损害健壮,但它的口感确实好啊。因此很多人都装作不了解甜食伤身体的情形,偶尔吃上那么几口过过嘴瘾。但如果天天吃,是会引起糖尿病的。
而现在的一些广告和电视剧都在过度的宣扬“套路”的价格,就比如日本的广告MV“千层套路”就活灵活现地边唱边演绎了,联谊会中女孩子们可以运用的运用套路。一度引起轰动,让不少女孩子都表示这些诀窍都太实用了。
典范的斩男套路——帮涂护手霜
同样的还有之前的著名套路日剧《失恋巧克力职人》,在这部日剧当中男主角由于当了女主角的万年备胎,在学艺归来后想依靠套路来逆袭女主角(是十元哟!!),但却没想到被段位更高的女主角反套路,就这样两个人过上了日常用套路过招的生活。从而让这部日剧成为了一部活脱脱的恋爱套路教科书。
当男主第一次以为自己成功套路女主时,女主给了他壹个微笑,瞬间反套路成功
就像游戏的第四章男主角在咖啡馆里遇到了壹个感兴趣的妹子,和这个妹子从陌生到熟知,尽情畅谈了好久。但离开时,玩家只有选择“冷淡的离开”这个选项,才是最优解。在教学环节里,有给玩家讲解,如果你礼貌地给对方告别,对方就会了解你肯定会联系自己。反而是冷淡的告别,会让对方不断地猜测你到底会不会联络自己。因此从你离开到你联系她这段时刻里,每天她脑子里想的人都将是你。
就游戏中的这段教学,我再次询问了女孩软萌佩,想了解这个套路到底是否可行。
软萌佩:如果他和我聊得很欢乐,走的时候却一脸冷淡,我会想他是不是装出来的礼貌,聊完天时再也憋不住了,想着早早溜之大吉,这种情况作为女方心里肯定一顿mmp,但也不会太放在心上,并告知自己幸好只是偶遇。有也许他只是心血来潮想撩你一下,撩完发现你不是他的菜,对于这种连撩都不撩全套的男孩子来说(好歹临别时也留个好印象嘛),要么是撩太多了,累了,要么就是缺乏耐心,无法善始善终,总之尽量远离就好啦。
由此可见,在现实全球里,这个游戏中被大肆夸奖的套路,非但没起到教学所说的影响,反而还毁掉了留给女孩的好印象。可见《绝世情圣》和现实,还是有一定距离的。
套路到底会不会让你成功脱团,大家并不了解。但大家可以明确的一点就是,过度追求套路,只会让你身陷并吸引来同样追求套路的伴侣。到时候,你们收获的就不再是生活的“情趣”,反而是套路的疲惫。因此“套路”并没有传说中那么神。
真正可以做到“恋爱教学”的游戏存在吗?
《绝世情圣》这款打着恋爱教学的游戏,就其实用性来讲只算得上是一部恋爱喜剧,由于很多选项其实一眼就能看出来是不对的。就比如你在夜总会撩妹儿的时候,中途会突然蹦出来壹个选项“我刚看到厕所没人,大家要不要悄悄过去来一发?”说实话,也许是我并不了解欧美的国情,但无论对谁来说,在任何情况下对女孩子说出这样的话,都是很糟糕的吧?可就是这样壹个谁都能看透的错误选项,游戏也会给壹个教学讲解环节,煞有其事地为你解析何故不要这么做。
如果选择对了,讲解背景将特别具有暗示感
同时在游戏里大部分的教学都是围绕着怎样搭讪的,虽然游戏煞有其事地教了很多聊天诀窍,但却从来都没提游戏里的壹个决定因素点——男主角本身打扮即便以亚洲人的审美来看,至少也在中等偏上的水准。
男主精心的打扮,也是促成搭讪成功的条件其中一个
就此事笔者又采访了一位女孩:颜控蔻。
采访对象:颜控蔻
恋爱状况:恋爱中
恋爱次数:X次(3次以上不想细说)
星座:天秤座
(配图和本人无关)
笔者:壹个男孩子的打扮风格有多重要?
颜控蔻:小编认为是一个颜控狗天秤座来说,其实风格不风格的不太重要哒。最主要是的不能邋遢,壹个油腻又邋遢的人和壹个干干净净清清爽爽的人,任谁都会更想和后者说话吧。
笔者:你觉得这个男的外表如何样?(给她看游戏主角的截图)
颜控蔻:我觉得还好。
笔者:那假如他和你搭讪,你会愿意多接触吗?
颜控蔻:这个不一定耶。在干干净净的基础上,外表其实并不会起太决定性的影响,智慧高,懂得体贴别人才是最大魔力点。就比如我现在的男兄弟,并没有多会打扮,但对我很好很上心,这就足够了呀。
在拓展资料了几位女孩们所提供的采访内容,再加上和她们的进一步讨论。大家得出了壹个答案,其实绝大多数恋爱游戏都不存在太大的实用价格。欧美的恋爱教学式游戏,更多的只是教学了表层和套路,用煞有其事的讲解,来让玩家们觉得好像恋爱可以像公式一样套用和照搬。
相比传统的日式恋爱游戏,这种游戏内容看起来更有实用价格一些。毕竟以galgame为代表的日式恋爱游戏,并不是以让玩家们怎样在现实里谈一场恋爱为目的,而是让玩家以主角的角度来尝试一场轰轰烈烈的恋爱。这场恋爱甚至早已脱离了现实,一切都如同电影或者小说一样精妙得虚假。但玩家在其中享受的就是和女主角们发生各式各样超脱现实的事件。
这也是何故galgame中并没有传统游戏和欧美恋爱游戏里的“失败”环节。玩家所做的每壹个选项,其实都只是在选择不同的分支故事而已,你的选择只决定了你本次游戏经过里能看到故事桥段的不同。因此游戏里的那些选项没有啥子太大的思索价格,毕竟一切选择的决定因素都取决于你“喜爱谁”,想看更多谁的故事而已。
相比之下《超级情圣》的每个选项都在促使玩家思索,面对游戏中的情节,我该说些啥子和做些啥子相对好?接着再根据你的选择不同,给予对应的讲解片段,让你了解如果真的有一天你遇到了和游戏情节类似的情况,你该做出如何“正确”的抉择,最后让你成功完成脱团。在游戏制作组的眼中,选对和选错其实同样重要,如果你选错了在讲解环节里会告知你何故错,以及如何做会更好。因此每个游戏章节并不只是让你完成剧情,还拥有进度统计,当你看完包括成功和失败全部的讲解环节之后,进度才会达到100%。可在现实中,这款“义正辞严”的实用性是不如何高的,那些教学内容基本上也都是制作组的“一厢情愿”。
但如果硬要说哪款游戏能给母胎单身的选手带来一点点启迪的话,《牧场物语:矿石镇的伙伴们》应该是为数不多的选择了。这款牧场养成游戏里反而有最朴实的恋爱教学,在这款游戏里如果你想追某个女孩,你需要每天陪聊、定期送礼物、记得对方的独特纪念日、再加上在指定的时刻出没于指定的地点,触发女孩们的恋爱事件,收属于你们的特殊记忆。
也许,种地养成游戏,才是真正的恋爱宝典
这些物品构成了壹个恋爱的基础流程,靠日常聊天拉近关系,靠送对方喜爱的礼物来增强情感,而且还要记下决定因素的日子,再偶发一些属于你们两个人的小事,就足以触发一段恋情。
在本次采访中大部分女孩都觉得《超级情圣》里的教学内容并不是很靠谱。这款游戏本身是打算打造一本真情实景的恋爱教科书,但这其实很难,即便有了所谓的“标准”答案,遇到的人不同,面对的情况不同,大家不一定会如同游戏那样顺顺利利地完成搭讪,并进步出恋情。
其实恋爱这件事儿本身就不存在啥子“标准”答案,一切都得看你在现实全球里遭遇到的真正情况,再根据你自己的想法给予答案。这个答案也许并不标准,但对于当事人本身来讲,却是最正确的答案。
又到了新一年的527,在这个万物复苏的季节里,没有“妻”可以爱的你是否也蠢蠢欲动了呢?比起奢求在恋爱游戏里进修恋爱诀窍,不妨扩大一下社交圈子,认识的人多了总会出现一位和你彼此契合的人的,这才是你恋爱的“正确”答案。
就算自己没遇到对的人,也可以搅和别人报复社会嘛!
三、王者,如何识别游戏中的妹子
对于怎样辨别是妹子,有下面内容几种方式:
对于加好友来说,个人感觉其实没必要。游戏嘛,图一乐,过分在里面下功夫可没有啥子收效哦。
我就是妹子,一般敌方菜的话,我都会打的特别狠,完了MVP,我都会说一句我最牛吧?
想认识王者的妹子很简单,只要看到好看的女孩子头像,就去搭讪,去保护她。
去带她玩,带排位,带飞。
慢慢的,她就对你有好感,接着就问她QQ就行了。
挺简单的。
王者现在作为全民手机游戏里的王者,里面的人群也是参差不齐,小到未成年,大到中年人,其中企业白领,大学生较多,那这里面的女性玩家也占一大部分,那大家如何分辨是女性玩家呢?一下几种方式可供参考:
1.首先进入游戏的时候看名字,好多女性玩家都喜爱起相对卡哇伊的名字,列如小甜甜。雪儿,月儿,这一类都相对清新,相对萌的名字,但不排除那些人妖。
2.通过玩家玩的英雄,一般女孩子都喜爱方法师,像貂蝉,妲己,甄姬或者是射手虞姬,小短腿鲁班,另外她们往往会拿蓝或者红,她们一般都会相对客气,拿Buff的时候都会说,可不可以把蓝或者红让给我,只要你们让了,一般都会说谢谢!
3.另外一般如果你们队里面有人互喷骂人的时候,妹子都会劝架,让你们好好玩游戏,而如果是男玩家,那就像是菜市场吵架,谁玩的不好,一起群而攻之。
结合这三点,一般都是女玩家,希望对你有帮助,点个关注,谢谢
不管啥子游戏,妹子都是一样的,只是根据游戏不同表现方法不一样。
王者里应该就是经常玩儿那么多少英雄,而这个英雄要有个美美的颜值,长的必须要好看,其次就是这多少英雄有美美的皮肤相伴,甚至是相对难获取的人家都有,那这个八九不离十就是女号了。
头像的选择也一样,要么美美的,要么萌萌的,这还是相对直观的,不过就是判断的准确度也许没有上壹个高。
再壹个就是进入游戏你打开语音直接问人家嘛,大男人敢作敢当,发语音显得你有诚意,如果你声音好听,人家妹子还愿意跟你聊俩句的嘛。
最后奉劝各位游戏里找妹子的要抱着正常交友的心态,不要做恶心别人的事,误人误己。[奥特曼][奥特曼]
你让她叫老公,让你滚的都是妹子--
惯方法师,或者AD类英雄觉悟较差。
逆风也不会骂队友,不会装符文。
id通常相对萌或者相对文艺。
不愿意说话的其实很多都是妹子
第一看名字,呆萌呆萌的那种!大部分都是真妹子!只有少数男的用女头像,女名字来混分!第二看她们战绩,大部分玩的都是辅助瑶!胜率高,战力高。也是妹子,由于她们普遍都玩这个英雄!
第二进游戏的时候可以看到对方头像很好看的,也是妹子!当然不排除男扮女的人在里面混分!
总之王者还是有很多妹子的!有的人在里面找到对象的比比皆是,有的人在里面,对象跟别人跑的也很多!总之男同胞有对象了千万不要让对象玩这个游戏,不然她也许玩的比你最牛!后面开始嫌弃你!接着就被别的野王带走了!玩游戏也好,把妹子也罢,适可而止!希望兄弟们们都能在游戏里面脱单!
泡到妹子就收手吧,不要贪多哦!认识一下吧。我是爱玩游戏的小帅![马思纯的微笑]
最简单的方式就是看她玩的啥子位置,大多妹子除了方法师就是软辅,妹子很少玩打野位
让她开麦呀,不愿意开的话要么是伪妹子要么是害羞
看头像越可人越粉嫩的头像大多都是男孩,动漫或真人的一般都是女孩子
看英雄池并不能完全确认,像我也有玩打野射手之类的男英雄
很简单的