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萌新策略游戏锦集 游戏萌新图

作者:admin 更新时间:2025-09-17
摘要:一、重生细胞萌新走图攻略大全萌新开荒图顺序推荐重生细胞萌新走图攻略大全这是我推荐的路线:牢房-大道-监狱深处-藏骨堂-黑桥-雾萦港湾-被遗忘的陵墓-钟房-山巅城堡-王座之间这条路线难,萌新策略游戏锦集 游戏萌新图

 

一、重生细胞萌新走图策略锦集萌新开荒图顺序主推

重生细胞萌新走图策略锦集

这是我主推的路线:牢房-大道-监狱深处-藏骨堂-黑桥-雾萦港湾-被遗忘的陵墓-钟房-山巅城堡-王座之间这条路线难度相对较低,卷轴数相对较高(但不是顶尖)

死亡并非永眠。

操作炼金实验失败的产物,在杀戮和重生的反复轮回中寻觅一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密!

前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。

DeadCells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗诀窍,精通拥有特殊运用方法的各种武器,而且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。

鏖战、死亡、重生、再战

继PC和主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开始战斗!

二、《无名江湖》新人策略锦集

《无名江湖》新人策略锦集

基础教学-流派

大家来谈谈孟萌新入坑的流派。

从主线剧情的开始,会给一发单抽。

单抽是四种武术:赤蝎掌法、封禅棍法、华阴剑法、赤焰刀法。

在确定要走啥子流派之前,可以用上面画的武学组成卡套,接着打工pve和pvp。

赤蝎可组阴毒拳,华阴组阴剑和阳剑,红焰组阳剑(不必要),封禅可组奇门(不必要)

评价四大绝世武学:如来、五岳、燃木、闪电。

剑的核心是五岳,有五岳的剑和没有五岳的剑。

闪电是奇门的核心,燃木主要是阳刀需要燃烧。

这三种还是不可或缺的。

如来是最尴尬的。3%的吸血回复是可有可无的。其他阳系掌法并非没有替代品。唯一可取的部分是如来领会的两种动作。

游戏主要分为拳、刀、剑、奇门四类。

主流流派:阴剑、阳剑、调和剑、阴拳、阳拳、阳刀、阳奇门。

重点说明:由于每个人抽卡的进度不一样,领会的招式也不固定,下面内容主推只能算是个人领会。

剑可组,阳剑,阴剑,调和剑。

阴剑前期相对强,阳剑中期客观,调和为后期剑,但玩剑一定要来五岳。

阴剑:外功如下:

内功:主玉女,副吸星或金钟罩。

轻功主魅影,其他阴级别的都可以用。

ps由于这篇文章公开后,官方调整了一波,玉女副系从20%调整到10%,而主玉女还是20%,阴剑还是主气和连击,因此我个人认为主玉女会更好。

阳剑:要等太极,中期只能混搭,后面要涅盘,前期阳剑可以用阴剑或调和剑过渡,涅盘开始后,阳剑才会起飞。

调和剑:

内功带可以调和内息。

轻功还是魅影,先觉和其他调和极轻功。

ps补充:个人认为剑是最丝滑的一套。虽然没那么强,然而最容易形成。打木人、阳剑、阴剑、和谐剑可以直接切换,稍微调整一下内功还是挺好的。

无论是阳剑、阴剑还是调和剑,聚气都是最重要的。

拳头分为阴毒拳和阳拳。

阴毒拳主要在前期一到两周内强势,阳拳打木人yyds主要组合吸星。

阴毒拳:

不包括稀有。

曼陀-赤蝎-五毒-排气-乱花-烟爪。

稀有绝世提高。

天竺-如来-赤蝎-五毒-排气-阴风。

主毒拳。

内功:主蜈蚣、副吸星、玉女、金钟罩。

轻功:阴系都可以,可以是主魅影。

阳拳部分。

不带如来。

ps:主要是在绝世武学中,如来是最拉胯的。两个如来领会的招式大彻大悟是好的,然而如来3%吸星的典型可有可无确实拉胯。

两套都可。

主要通过破内和内功吸星。

内功:主吸星,副金钟洗髓。

轻功:主魅影,七步,先觉,神行或更先进的可替代。

ps:阳拳吸内打木头人,属实好用。

刀的主流是阳刀,后期听说调和刀可以期待,阴刀很少见,或者华山基本没有看到内测。

阳刀:

红焰可替代气海刀法中的红火。

内功:金钟罩,金身不灭,洗髓,其它阳系,如逆运,如意也可上阵。

轻功:魅影,神行,先觉,石坡。

公开测试补充ps:就我个人而言,阳刀的核心是残叶和魔刀,残叶的优先级更高。

阳刀在公开测试前一到两周内也许不会太强,主要缘故是燃烧不稳定,导致暴击叠加不足。但波斯打开后,会补充圣火令,阳刀会加强。

阳刀主要是爆发和耐力,60%的吸血通过魔家刀法,30%的主魅影和30%的金身不朽,学说上其他饮血方法可以达到150%的饮血。。虽然没有测量是否可以叠加,但魔刀的耐力毋庸置疑。

接着阳刀的爆发是残叶,学说上可以100%暴击残叶。残叶本身有50%的连击概率,脸狗白,打10w我见过伤害。

奇门以阳奇门为主。

内功,金钟罩,金身不灭,洗髓,如意,逆运。

外功、先觉、石坡、魅影都可以,主神行。

尝试

改进部分:

1、游戏的可玩性不高。至少一周后,游戏变成了收菜游戏,也许是思考让玩家只花少量时刻在游戏上,变成放置类,但主要吐槽的位置是卡级特别严重,一天只能升一两级。

2、抽卡全看rp(主要是我不,因此吐槽)

如果一开始就拿出核心卡,恭喜你,你可以早些确定你想玩的阵型,五岳玩剑,燃木走刀,闪电走奇门,如来,额头凑合打拳,如来拉胯。

3、游戏社交性还不够。

希望策略组看不能增加方法之类的。

优点

1、武侠游戏整体上还是很合格的,整个招式都有配音。

2、华山方法:赌狗天堂,你想一夜暴富吗?等你50倍。

三部分公开测试补充元宝和一些值得注意的地方。

公开测试兑换码bug事件就不提了。

元宝用法

1、购买铜人巷

普通玩家在公开测试和放开服务的第一天就会被卡到24级,但这些氪星人会被拉到26级,由于26级开铜人。打铜人巷是为了激活经络,接着每天凌晨5点刷新,而普通玩家基本上第二天就能升到26级,因此铜人会少一天。

这并不影响后续,由于后续的卡级会导致一级同事足够,只能分解。

元宝用法说明:铜人不需要刷新,但需要购买体力,填满铜人,由于壹个铜人消耗2点体力,每天刷新20个需要40点,但一小时才能恢复1点,因此还是需要每天购买体力。

2、擂台

挑战卷,你需要每周买四次,如果你想冲到华山,那么最好每天买满,你不想在8点20分之前被打下来,没有卷,。如果你感觉更多,那么你就不需要买,看看你自己的动态调整。

3、商店

有几种商店,日常运用,帮派,铜人,竞技,闭关,建造。

第一排可以每天买一轮,后续公式升紫后也可以买一轮。

常用里面,真气一天买两轮,石头也可以买,铜钱后面不够,可以量力买。

帮派、竞技、闭关,现在都可以存了,铜人店在购买前需要分解多余的铜人。

4、抽卡

抽卡还是量力而行。一次十连2700元宝。我个人认为,每天开出普通梦想后,就不能抽了。第二天,如果你有很多元宝,你可以再抽一次。

5、华山

每天8点20分,挑战前128名进入华山,接着8点30分开始。前32名将进入第一组进行分组。两边玩家的官方赔率不超过300元。

ps:公开测试一区第一天爆了37个冷门,300变1w可惜没把握住元宝。

6、帮派

帮派的任务需要用元宝刷新,至少是金色或红色的。如果刷新两次后没有,紫色任务也可以刷新三次。

帮派贡献可以买一两次元宝。

值得注意

1、帮派打开后,会有帮派的抽卡品牌。如果不需要这个帮派,可以留着。比如阳刀需要波斯帮派,武当打开后的品牌可以保存波斯。

2、装备强化,前期每件装备都可以拉满,但两周左右,强化开始10级,没必要追求最佳。

三、原神新人入坑指导 萌新游戏前期策略

原神是一款放开性全球手机游戏,今天大家依据游戏内容,给大家带来一期原神萌新策略,对游戏做一些前期的防坑系列指导,内容也许有所缺漏,会继续整活,希望可以帮助大家!

目录,根据游戏内容,划分下面内容几点说明;

1、开局第一天浅析进步路线;

2、游戏机制说明;

3、地图寻觅机制简要说明;

4、战力养成指导;

★开局第一天进步浅析★

1、优先主线,完成全部主线和新人指引,沿途看到有啥物品就搜刮啥子物品(万物皆有用),也不要刻意去浪费时刻收集;

2、体系会赠送主角、丽莎、凯亚、安柏这4个默认人物,除了主角跟丽莎,凯亚和安柏都是工具人,不提议培养,然而安柏在寻觅地图特别有用,可依据喜好提高;

3、完成主线任务和新人指引后,跑图!把蒙德地图传送点能开的全开了;

4、寻觅跟主线获取的原石,可以去抽新人卡池,打折的那个,送女仆,也可以言败,去抽唯一人物卡池,那个常驻不提议玩,很深!

PS:当前版本温迪为氪金大佬必要,由于它拥有良好的聚怪能力,打怪效率奇高;

5、地图可收集资源主要分为材料、宝箱、风神瞳等,收集优先风神瞳>宝箱>材料,其中材料属松茸、松果、禽肉、甜甜花实用顶尖!

6、抽个时刻,把蒙德风神瞳全部收集完整,每收集一颗就在地图做好标记,对照别人的地图来搜集,不做好标记后期想收集齐全很难受,几乎要从头跑一遍地图搜刮(比如我现在还差5颗,找差点了!)

7、这游戏何者人物最牛,是不是五星相对强?除了一些工具人,人物没强弱之分,只要看阵型如何组合,4星同样能打出巨额伤害,合理辅助队伍组合输出最大化及生存才是阵型人物选择决定因素!

小提示:除非你是氪金大佬,不然不要浪费任何资源,前期资源基本管够,但后期严重匮乏,培养方面慎重选择阵型;

★游戏机制说明★

1、攻击机制:每个人物都有自己对应的元素属性、攻击方法、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个人物都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;

元素体系为原神最核心的体系,会在第三点重点说明;

2、属性机制:人物分为生活、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你也许会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提高体力上限,接着烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;

3、元素反应机制(划重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和大家自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时刻如果没有再接触后会自动消失;

如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿情形;

当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、点燃

火+水=蒸发:不会造成伤害效果,然而触发的攻击手段会增加目标受到的伤害。

火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。

火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,然而会增加目标收到的伤害;

水+冰=冻结:强控技能,冻结目标然而减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;

水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;

雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;

风元素+冰雷水火:可以和水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;

岩元素+冰雷水火:结晶,岩元素同任意元素反应,掉落1个相应的元素护盾,拾取人物就能获取该元素护盾,减免对应元素伤害;

★地图寻觅机制★

放开大全球地图上面拥有特别多的解谜机关,通常需要完成解谜才能得奖励;

元素柱子:从外观就能看懂了,运用对应的元素点亮解谜;

碎石堆:地图有一些石堆外形会和地形不一致,用大剑人物打碎,后面通常是箱子或者神瞳;

风元素微粒:出现在大全球的草地上,一般会有三个,触碰会在人物身上环绕,满足三个的情况下会产生壹个一段时刻的给上气流。该微粒可以在没有更高的地方还要到高处

仙灵座:经常见到的那种蓝色发光仙灵,反正很皮就是了,拉着你四处跑;

四个胡萝卜或其他:地图有时会有一些并排的物品,比如胡萝卜、或者神奇的史莱姆,全部打掉就能解谜;

璃月圆盘:站上去人物或人物召唤物压力达到标准就会发光,有时是两个、三个圆盘,运用主角的岩属性柱子能最佳应对;

火灯:火灯只会以四个的形式出现,通常只会刷新在周围,要仔细寻找,运用火元素全部点亮完成解谜;

璃月岩灯:解开庆云顶那的精通秘境就需要用到了,地图有一些解谜,表现为一种黝黑的石头,打碎会有颗星星跟着你,跑到岩灯附近点亮就可以了;

石碓:地图有一些石堆(通常是3堆),全部打碎就可以了;

浮生花:调查之后,会有三朵花浮到空中,需要运用以弓为武器的人物STG三朵花,使其爆炸,会出宝箱。

风车:运用风元素人物的技能将风车旋转,会在一定时刻内产生壹个给上的气流。有也许出现宝箱,然而基本上只用做起飞。

蟾蜍:在较多蟾蜍围绕的地方,他们脚底下也许挖掘出宝箱(非完全);

★战力养成指导★

原神的全部实力表现体现在人物上面,而人物可以提高的体系就有很多了,包括更新突破、圣遗物、武器、技能;

更新突破:更新可以增加人物战力,而且在20、30、40、50、60、70、80都有壹个阶段的突破,突破后除了属性增长,还能解开对应的突破天赋;

更新要吃经验书、而经验书你只能去开箱子、打地脉还有元素烘焙获取,在树脂有限的情况下,如果不花费原石购买,到后期你的人物经验整体会很拮据,大概只够1队更新!

圣遗物:等同装备体系,圣遗物有自己的套装效果和属性,圣遗物质量分为白、绿、蓝、紫、橙、不思考圣遗物质量方面,人物装备方面,优先思考套装组合,接着再选择属性,前期随意组合,到冒险等级25级以后,开始思考套装的组合,40、45级冒险等级时,开始肝全套的橙色套装;

武器:武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色好得,祈愿,地图寻觅都能拿,紫色武器任务部分有送、原胚也能打造,但大部分通过祈愿和珍珠纪行获取,五星橙色只能祈愿获取,武器对攻击属性的提高特别巨大;

技能:技能就是天赋,每个人物包含、普攻、元素战技、元素爆发3个技能,技能是可以更新的,要消耗材料,因此技能提高这块,也需要靠肝!目前技能书的获取效率特别低,后续也许会提高~

人物命之座:这个是祈愿唯一,对于人物提高巨大但平民微氪党较难入手,不多说明!